14 下列何項單眼深度線索無法用來判斷一幅畫作上的深度訊息?
(A)運動視差(motion parallax)
(B)相對大小(relative size)
(C)質地梯度(texture gradient)
(D)空氣透視(aerial perspective)
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統計: A(495), B(47), C(87), D(143), E(0) #2763256
統計: A(495), B(47), C(87), D(143), E(0) #2763256
詳解 (共 3 筆)
#6557038
- 單眼深度線索 6個:大小、質地、線性透視、空氣透視、重疊、水平面位置
- 雙眼線索 2個:雙眼視差、雙眼聚合
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#7369655
(A) 運動視差(無法用於畫作):運動視差是一種依賴「相對運動」的單眼深度線索。當我們移動時,較近的物體在視網膜上移動的速度看起來會比遠處的物體快。因為畫作是靜態的二維平面,畫中的物體無法隨著觀察者的移動而產生相對運動,因此無法提供運動視差的深度訊息。
(B) 相對大小(可用於畫作):指同樣大小的物體距離越遠,在視網膜上投射的影像就越小。藝術家經常在二度空間的畫布上有技巧地繪製大小差異,將其作為「圖畫線索」來呈現三度空間的深度。
(C) 質地梯度(可用於畫作):或譯為「結構梯度」,指當物體的表面越往深處後退時,其質地或結構的密度看起來會變得越大、紋理變得越小,我們的視覺系統會將這種遞減的紋理推斷為距離變遠。這同樣是畫作中常用的圖畫線索。
(D) 空氣透視(可用於畫作):這與相對大小、質地梯度等相同,皆屬於「圖畫線索」(pictorial cues)的一種,藝術家經常藉由色彩或清晰度的變化在二維平面的圖畫中製造深度感。(註:雖然提供的資料中未詳細定義空氣透視,但從分類上它是靜態畫面可用的線索)。
總結來說,多數的單眼深度線索(圖畫線索)都可用於靜態畫作,唯獨「運動視差」必須仰賴觀察者與環境之間的動態物理過程,因此無法在畫作上呈現。
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