18. 在3D 動畫製作中,若要計算物體表面因光線多次彈射而產生的柔和照明效果,應開啟下列何種功能?
(A)Ray Tracing
(B)Antialiasing
(C)Global Illumination
(D)Motion Blur

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統計: A(3), B(0), C(2), D(1), E(0) #3872279

詳解 (共 1 筆)

#7603132
考點:直接光與間接光的差別 直接光:光...
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