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國中技藝-設計職群
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110年 - 110 臺北市國民中學技藝競賽_設計職群:3D數位遊戲角色設計 1-50#142905
> 試題詳解
38. 標準鏡頭的視角約為
(A)120°~180°
(B)65°~110°
(C)45°~50°
(D)2°~35°。
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39. 光圈的作用下列何者為非(A)改變曝光的速度(B)控制光孔的大小(C)調節曝光量(D)控制景深。
#3989800
40. 控制景深大小的三個因素,下列何者為非(A)光圈(B)焦距(C)快門(D)攝距。
#3989801
41. 廣角鏡頭的特性下列何者為非(A)景深大(B)畫角大(C)誇張透視感(D)壓縮遠近的透視感。
#3989802
42. 攝影時若以「表現動態的變化」為主,須先決定(A)快門(B)光圈(C)光線(D)軟片。
#3989803
43. 曝光的要件下列何者為非(A)光線(B)景深(C)快門(D)光圈。
#3989804
44. A 型燈光片的色溫為(A)5600°K(B)3400°K(C)3200°K(D)2800°K。
#3989805
45. 走進電影院會一時看不見東西,過一段時間後才慢慢恢復辨識能力。此視覺順應的結果是(A)暗順應(B)正殘像(C) 消極性殘像(D)色彩恆常性。
#3989806
46. 不會影響到景深之因素是(A)攝距(B)快門(C)光圈(D)焦距(鏡頭長短)。
#3989807
47. 視角超過 180°的鏡頭應是何種鏡頭(A)標準(B)長(C)廣角(D)魚眼。
#3989808
48. 與人眼的視角相近的是何種鏡頭(A)魚眼(B)廣角(C)標準(D)望遠。
#3989809
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