53. 在玩 VR 恐怖遊戲時,雖然你知道魔鬼是假的,但因為沉浸感太強,你失去了欣賞遊戲場景的餘裕,只想拔腿就跑。這是因為你缺乏美學家布洛(Edward Bullough)所說的什麼,才導致無法產生美感?
(A) 道德判斷
(B) 藝術知識
(C) 心理距離
(D) 移情作用

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統計: A(1), B(0), C(39), D(3), E(0) #3895204

詳解 (共 1 筆)

#7383617

布洛在他的《作為藝術因素和審美原則的‘心理距離》論文中提出「心理距離」概念,他從心理學的角度來探究審美態度,也就是將「心理距離」作為一種審美原則。布洛說明藝術的距離概念,有「實際空間距離」(actual spatial distance)、「表象的空問距離」(represented spatial distance)和「時間距離」(temporal distance),但是這三種距離概念的意義都是距離概念的一些特殊形式。因此,可以由距離的普遍性內涵說明距離的審美性質,這個普遍性內涵就是指「心理距離」它是一種隱藏在主體內心裡的內省方式,而且象徵著欣賞者與審美對象之間的關係。他認為,唯有隔絕對象的實用性,並與對象保持適當距離,才能真正地達到審美經驗。

來源:https://www.airitilibrary.com/Article/Detail/18163491-201412-201511040007-201511040007-155-174
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