7.在開發人工智慧程式時,若要解決「井字遊戲」或「西洋棋」這類需要預測對手下一步並做出回應的問題,最常採用下列哪一種技術?
(A) 描環神經網路 (RNN)
(B) 縈地卡羅樹狀搜尋 (MCTS)
(C) K-平均演算法 (K-Means)
(D) 支援向量機 (SVM)
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