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115年 - 機車駕照筆試_英文 151-200(2026/01 更新)#144927(50題)
115年 - 機車駕照筆試_英文 101-150(2026/01 更新)#144926(50題)
115年 - 機車駕照筆試_英文 51-100(2026/01 更新)#144925(50題)
115年 - 機車駕照筆試_英文 1-50(2026/01 更新)#144924(50題)
115年 - 115 挑戰勞動知識王國中題庫_勞動權益(勞動基準科)#144895(100題)
115年 - 115 挑戰勞動知識王國中題庫_就業安全(就業安全科)#144894(35題)
115年 - 115 挑戰勞動知識王國中題庫_職業安全衛生(勞動檢查處)#144893(90題)
115年 - 115 挑戰勞動知識王國中題庫_就業安全(就業服務處)#144892(35題)
115年 - 115 挑戰勞動知識王國中題庫_勞工福利(福利促進科)#144891(90題)
115年 - 115 挑戰勞動知識王國中題庫_促進勞資和諧(勞資關係科)#144889(90題)
最新試題
12. 電磁波由一線性介電質入射到另一線性介電質,下列敘述何者有誤?(A)有可能產生全內反射。(B)有可能全部透射。(C)要產生全部透射的情形,必須有特殊的線性偏極化。(D)透射後的角頻率會改變。
11. 有關往 z 方向傳播的一維電磁波,下列敘述何者有誤?(A)波函數可表達成 f(z-vt)的形式,v 是波速,t 是時間。(B)波函數可表達成 sin[k(z-vt)],k 是波數。(C)波函數可表達成 cos[k(z-vt)+φ],φ是相位常數。(D)波數 k=2π/λ意為波動每秒振動的次數。
10. 如下圖所示,真空中一平面電磁波往 +y 方向傳播,其電場在+z 方向振動,則磁場的方向和相位為何?(A)在 x 方向振動與電場同相位 (B)在 x 方向振動與電場反相位 (C)在+z 方向與電場反相位 (D)在+z 方向與電場同相位。
最新申論題
四、 台灣社會環境快速變遷,連帶地對婚姻與家庭關係造成不小的衝擊,就您的觀察與相關文獻之閱讀,這些重要現象與衝擊包括哪些?家庭教育專業人員(family education professionals) 在推展多元文化家庭教育時,應如何建立多元家庭教育之課程與教學評鑑機制?並請列舉出評鑑機制之質性與量化指標為何?(25分)
三、 依據100年12月28日修正公布之「家庭教育法」第二條規定,家庭教育推展之重要主題內涵,由原先的六大領域增列出「失親教育」之推展,試闡明失親教育之對象類型與需求。又失親教育教學方式及進行課程設計時,應具備之多元且系統考量層面為何?(25分)
二、 何謂激進女性主義(radical feminism)?請就激進女性主義觀點論述其可能的家務分工觀點,並說明此一觀點對於家庭教育課程與教學的衝擊或影響為何。(25分)
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初等/五等/佐級考試英文
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台中大雅家教-睿智數學及英文家教,王瑞志老師
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提供初等/五等/佐級考試英文
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化學教師甄選題目匯總
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Kai
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課程目的: 本課程旨在為有志於從事化學教學的教師提供全面的甄選題目匯總,以幫助其有效備考並在甄選考試...
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抗病毒112~115
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最新討論
6. 下列哪一項不是 No Code / Low Code 平台在推動 AI 民主化過程中的挑戰?(A)使用者缺乏對 AI 的深層理解(B)可能引發模型偏差或誤用(C)需要加強人員相關教育和規範(D)提供昂貴的開發工具
7. 生成式 AI 在金融業的應用不包括以下哪一項?(A)風險評估與管理(B)投資組合優化(C)自動化生成病歷(D)提供個人化投資建議
8. No Code 平台的設計目標是降低技術門檻,使哪一類使用者能夠開發應用程式,而無需撰寫程式碼?(A)技術專家(B)非技術背景的使用者(C)資深開發者(D)系統管理員
50. As used in paragraph 4, ‘choreography’ most nearly means (A) artistic coordination between performers (B) a legal framework governing public conduct (C) rigid, scripted conformity imposed on individual behavior (D) a municipal planning strategy for shared infrastructure
35. 古代以十二地支計時,「卯」時為早上五時至七時,則下午五時至七時為? (A) 丑時 (B) 巳時 (C) 申時 (D) 酉時
44. 班上同學共組讀書會閱讀下文,同學發言與作者觀點最相符的是: 有些人聲稱,身歷其境的遊戲可以呈現較佳的自然體驗,例如類似 《瓦爾登湖》的 3D 遊戲可以捕捉到作家梭羅在書中描寫的瓦爾登森林美景,比文字本身更加逼真,於是比起閱讀原著,學生或許更能了解梭羅在 森林裡的生活樣貌。 當然,諷刺之處在於,梭羅的重點是激發讀者投入真實的自然,而非製造出森林池塘的虛擬實境。簡言之,數位世界篡奪了真實生活經驗的位 子。不幸的是,當我們跨入母體時,我們偏愛模擬的東西勝過真實世界。 然而就發展和教學觀點而言,沉浸在大自然與體驗真實生活,向來是健康兒童發展歷程不可或缺的一環。 現代螢幕媒體過度刺激與快速,讓小孩對真實大自然失去耐性,即便他們真的接觸到大自然。教育學教授孟克說:「當我和老師及家長談到大自然對小孩的生活多麼重要時,他們氣餒地表示,現在年輕人被帶到池塘 邊或森林時,通常沒什麼耐性。他們是看探索頻道長大的,那種節目把數 百小時的畫面濃縮成半小時的刺激片段,所以孩子預期在大自然中不必花力氣就能看到鹿在喝水、魚兒跳躍……」 廣闊而慢動作的大自然,就是比不上快速刺激的影片或電玩。簡單來說,數位世界創造出一種壓縮時空的效應,把又大又慢的巨型真實世 界縮小成精巧濃縮的快節奏螢幕體驗。(改寫自尼可拉斯‧卡爾達拉斯《關掉螢幕,拯救青春期大腦》) (A) 小治:我愛虛擬遊戲,比起沒有畫面的文字,更能了解自然 (B) 阿秋:我認為被虛擬體驗養大的孩子,有天會想要逃離母體 (C) 帕仔:我發現螢幕媒體的刺激,會對沉浸真實體驗失去耐性 (D) 阿奇:我主張為了兒童身心發展著想,要杜絕螢幕體驗才行