阿摩線上測驗 登入

決策類型、決策情境與賽局三要素

科目:農會◆企業管理|題數:5
決策類型、決策情境與賽局三要素
MoAI - 您的AI助手

MoAI - 您的AI助手

建立於 2026年10月28日

學習重點 依問題是否例行、重複、有既定處理程序,區分程式化與非程式化決策,並知道組織中的決策多數屬於程式化決策。 依「結果」與「發生機率」能否掌握,區分確定、風險與不確定三種決策情境。 掌握悲觀準則:先找各方案最壞的結果,再從中選最好的。報酬表用小中取大(Maximin),成本表用大中取小(Minimax)。 認識標竿法、情境規劃、市場集中策略在策略規劃中的用途。 賽局三要素以參與者(局中人)、策略、報酬為核心;選項出現「競爭者」時,它不是三要素之一。 核心觀念 一、決策類型:程式化與非程式化 比較項目程式化決策非程式化決策 問題特性例行、重複,問題結構明確。新穎、特殊,問題結構不明確。 處理方式依既定政策、規則或標準作業程序處理。依判斷、經驗、創意與分析,量身擬定方案。 常見例子依安全庫存補貨、依規定核准例行請假。進入新市場、重大組織重整、處理前所未見的危機。 管理層級傾向基層管理者較常面對。高階管理者較常面對。 在組織中的比例占大多數占少數 「程式化」指的是已有可循的決策程序,不一定要用電腦。非程式化決策也不是沒有方法,只是不能直接套用現成的規則。 組織每天面對的問題,大多是重複出現的例行事務,可以靠制度與程序處理。所以組織中大部分是程式化決策,少部分是非程式化決策。題目把兩者的比例寫反時,應判為錯誤。 二、決策情境:看資訊與機率掌握多少 情境判斷關鍵決策方式 確定情境各方案的結果已知。直接比較結果,選最符合目標的方案。 風險情境可能結果不只一種,但各結果的發生機率已知或可估計。運用客觀或主觀機率,計算期望值。 不確定情境無法掌握各種狀態的發生機率。依悲觀、樂觀、最小最大後悔等準則選擇。 客觀機率來自歷史資料、觀察次數或統計分析。主觀機率則來自決策者的經驗與判斷。 既然是不確定狀況,就表示沒有可靠的機率資料,自然無法「應用客觀機率」來決策。能用客觀機率的是風險情境。 「決策類型」和「決策情境」是兩個不同的分類角度: 決策類型問的是有沒有既定程序。 決策情境問的是結果與機率掌握多少。 問題屬於例行性,不代表在不確定狀況下就有客觀機率可用。 三、不確定情境下的決策準則 悲觀準則又稱保守準則,重點是「最壞情況發生時,仍能保住什麼」。判斷大小之前,要先確認表內數值代表報酬,還是成本或損失: 報酬(愈大愈好):小中取大(Maximin)。先找每個方案的最低報酬,再選其中最高者。 成本(愈小愈好):大中取小(Minimax)。先找每個方案的最高成本,再選其中最低者。 例如有兩個方案,報酬分別為「20、80」與「35、50」: 兩方案的最壞報酬為 20 與 35,悲觀者選後者(小中取大)。 若同樣的數值代表成本,最壞成本為 80 與 50,仍選後者(大中取小)。 準則判斷方式報酬表/成本表 悲觀準則比較各方案最壞的結果。報酬:小中取大;成本:大中取小 樂觀準則比較各方案最好的結果。報酬:大中取大;成本:小中取小 最小最大後悔準則先算各狀態下的後悔值(機會損失),再讓最大後悔值最小。比較的是後悔值,不是原始數值 作答原則: 單選題問「悲觀準則亦可稱為」時,以小中取大準則作答。 若題目允許複選,或明示為成本、損失,大中取小也屬悲觀準則。 小中取小、大中取大都是樂觀準則,不是悲觀準則。 四、策略規劃相關工具與策略 標竿法(benchmarking):以表現優良的組織或做法為學習對象,找出自身的績效差距,作為改善與策略規劃的參考。它是策略規劃常用的技術之一,標竿對象不限於同業。 情境規劃:設想數種可能的未來情境,預先研擬因應方案。它能增進管理者面對不確定與風險時的反應力,但無法消除不確定性。 市場集中策略:把有限資源集中投入選定的市場或區隔。當產品處於成長期、企業在市場上居於一般地位時,宜採用此策略,以避免資源分散,建立局部優勢。 五、賽局理論三要素 賽局理論探討彼此互動的決策:自己的結果不只取決於自己的選擇,也受其他參與者選擇的影響。三要素如下: 參與者(局中人):在賽局中做決策的個人、企業或組織。 策略:參與者可採取的行動方案,例如訂高價或訂低價。 報酬:各種策略組合帶來的結果,例如利潤、得分。 部分教材將三要素描述為遊戲規則、策略、報酬。遊戲規則界定誰參與、行動順序與可採取的行動,因此與「參與者」放在同一個位置。 無論採用哪一種說法,「競爭者」都不是三要素。原因是參與者之間可能合作,也可能競爭,不一定是競爭者;用「競爭者」取代「參與者」並不正確。選項同時出現報酬、競爭者、遊戲規則、策略時,非三要素者為競爭者。 常考陷阱 「組織大部分為非程式化決策」:錯。例行事務占多數,程式化決策才是大部分。 「例行性決策於不確定狀況下,宜用客觀機率」:錯。不確定情境無法得知機率,客觀機率是風險情境才能用的。 「悲觀準則=大中取大或小中取小」:錯。這兩者是樂觀準則。悲觀準則是小中取大,成本表則為大中取小。 「大中取小就是最小最大後悔準則」:要看比較的是成本還是後悔值,不能直接畫上等號。 「標竿法不屬於策略規劃技術」或「情境規劃無助於應變」:錯。兩者都是策略規劃常用的工具。 「成長期、市場地位一般,宜採市場集中策略」:此敘述正確,不要誤選。 「賽局三要素包含競爭者」:錯。應為參與者(或遊戲規則)、策略、報酬。 記憶口訣 例行多、程式化;特殊少、靠研判。 確定知結果,風險有機率,不確定無機率、靠準則。 悲觀看最壞:報酬「小中大」,成本「大中小」;樂觀才是大大、小小。 賽局三寶:人(規則)、策、酬,沒有「競爭者」。

前往主題筆記

題目列表預覽

  1. 17. 關於策略規劃的概念,下列敘述何者錯誤?(A)標竿法 (benchmarking)為策略規劃所應用的技術之一 (B)例行性決策於不 確定狀...
  2. 10. 組織所面臨的決策中,大部份為非程式化決策,少部分為程式化的決策。(A)O(B)X
  3. 複選題10.在不確定環境下進行決策的決策準則中,悲觀準則亦可稱為 (A)小中取 大準則 (B)大中取小準則 (C)小中取小準則 (D)大中...
  4. 在不確定環境下進行決策的決策準則 中,悲觀準則亦可稱為 (A) 小中取大準則 (B) 大中取小準則 (C) 小中取小準則 (D) 大中取大準...
  5. 13. 賽局理論為探討不確定環境下之決策,每個賽局都具三個要素, 下列何者為非?(A)報酬 (B)競爭者 (C)遊戲規則 (D)策略