所屬科目:高中技藝◆數位動畫
1.我們可以根據光波的反射率高低來區分色彩的(A)彩度 (B)明度 (C)樣式 (D)色相。
2.請問所謂色光的三原色,指的是(A)紅紫黃 (B)紫青黃 (C)紅綠藍 (D)紅綠黃。
3.伯任看到桌上放了一顆紅蘋果,請問其「紅色」是?(A)表面色 (B)標準色 (C)透過色 (D)光原色。
4.玉菁想設計一款給人輕快感覺的海報,應使用下列何種顏色?(A)墨綠色 (B)深紫色 (C)棗紅色 (D)明黃色。
5.軟體 Maya 與 Blender 的主要功能是(A)平面設計 (B)向量繪圖 (C)音效製作 (D) 3D 建模與動畫。
6.點在幾何學上的絕對定義為下列何項?(A)有大小 (B)有寬度 (C)有長度 (D)有位置。
7.阿賢建構了一個 3D 靜態物件,此物件脫離了垂直和水平的安定位置,此現象稱為(A)漸層 (B)傾斜 (C)連續 (D)對比。
8.動畫十二原則中,「Squash and Stretch」主要用於表現出(A)音量的大小 (B)物體的彈性與重量感 (C)顏色的變化 (D)光影的強弱。
9.何種純色在白色背景上的注目性最高?(A)紫色 (B)橙色 (C)黃色 (D)綠色。
10.全家便利商店,其經典招牌的標準色有(A)藍綠白 (B)紅黃白 (C)紫紅黃 (D)紅橘黃。
11.請問下列哪項不屬於「對稱」的範疇?(A)車輪的輻線 (B)蝴蝶的左右翅膀 (C)天空的晚霞色彩 (D)人體的左右邊。
12.在戶外拍攝時,陽光方向和相機成何種角度時,偏光鏡的偏光效率最高?(A) 90° (B) 60° (C) 45° (D) 30°
13.請問印刷演色表示法上的「Y」代表的是?(A)洋紅色 (B)青色 (C)黑色 (D)黃色。
14.陳同學想在黑白人像攝影中消除雀斑以及小皺紋,宜使用(A)減光鏡 (B)偏光鏡 (C)紅 色濾鏡 (D)黃色濾鏡。
15.下列何者為認識造型的先決條件?(A)聽覺 (B)感覺 (C)觸覺 (D)視覺。
16.請問下列四種形狀,何者不是平面造形中的基本形?(A)圓形 (B)正方形 (C)長方形 (D)正三角形。
17.想要利用景深表來判定景深範圍的第一步驟應為(A)檢視光圈數值相對兩邊的顏色線 (B)調快門 (C)檢視光圈大小 (D)調焦距。
18.在 3D 動畫中,骨架系統(Rigging)的作用是(A)控制角色動作 (B)增加材質球 (C)調 整光源 (D)產生特效。
19.請問色彩的飽和程度或純度被稱為(A)彩度 (B)明度 (C)色相 (D)色塊。
20.阿燕在醫院裡發現,醫護人員在一般的病房是穿著白色的工作服,在手術室卻是穿著 淺綠色的工作服,淺綠色工作服的作用是(A)好看 (B)補色心理 (C)重視環保 (D)髒了 看不出來。
21.學生練習黑白攝影,想表現在草地上休憩的白鴿,宜使用(A)紅色濾鏡 (B)黃色濾鏡 (C)綠色濾鏡 (D)藍色濾鏡。
22.下列敘述當中,不正確的是?(A)點是面的邊緣 (B)面與面的交界可以是線 (C)面是線 的移動軌跡 (D)面是線的平行累積。
23.下列何種光源,有利於產生陰影增加立體感,對紋理的描寫效果特佳?(A)頂光 (B)底 光 (C)右前側面光 (D)正面光。
24.在 3D 動畫中,「渲染」(Rendering)的主要目的為(A)增加燈光亮度 (B)音效製作 (C)將模型光源特效等輸出成可播放的影像 (D)增加模型佈線量。
25.拍攝紙鈔或錢幣時,通常建議使用近接鏡,其主要原因是(A)可以在近距離清晰對焦 並呈現細節 (B)增加色彩飽和度 (C)減少檔案容量 (D)縮短曝光時間。
26.欣瑜正進行色光的原色混合實驗,其混合次數越多,亮度(A)不一定 (B)不變 (C)越低 (D)越高。
27.曉彬在歐洲旅遊,希望在拍攝宏偉建築時避免變形,最好使用何種鏡頭?(A)微距 (B)標準 (C)移軸 (D)增距
28.建構 3D 模型完成後要上材質,材質的表現可帶來什麼感受?(A)觸覺 (B)錯視 (C)對稱 (D)調和
29.小民正在設計臺灣的街景,請問路上交通標誌的警告標誌應該使用何種形狀?(A)菱形 (B)圓形 (C)正方形 (D)三角形
30.教室內的老師正在介紹標準鏡頭,請問標準鏡頭的視角約為?(A)2°~35° (B)45°~50° (C)65°~110° (D)120°~180°
31.角色設計師想設計一個性格溫和的角色,以何種造型為設計基礎較合適?(A)正方形 (B)圓形 (C)倒三角形 (D)菱形。
32.請問在 PCCS 表色系中, 中文色調名為「深的」,其英文色調記號為何?(A)v (B)dp (C)p (D)b
33.婉瑜從明亮室外走進昏暗室內進行密室逃脫遊戲時,一時無法看清東西,過一會後才慢慢恢復視力,此視覺順應的結果稱為(A)正殘像 (B)消極性殘像 (C)色彩恆常性 (D)暗順應
34.恩宇在動畫中增加了一個廣角鏡頭,請問廣角鏡頭的特性不包含下列何者?(A)誇張透視感 (B)壓縮遠近的透視感 (C)畫角大 (D)景深大。
35.場景設計師在建構一個小鎮時,在所有一樓的建物之間擺放一棟五層樓的房子,這是 什麼的表現?(A)平衡 (B)漸層 (C)對比 (D)調和。
36.動畫製作流程中,「Layout」的主要工作是(A)色彩校對 (B)場景構圖與鏡頭安排 (C)渲染輸出 (D)配音錄製。
37.導演想使用視角超過 180°的鏡頭來代表怪物視角,請問這鏡頭應為?(A)魚眼鏡頭 (B)廣角鏡頭 (C)長鏡頭 (D)標準鏡頭。
38.請問奧斯華德(Ostwald)色彩體系的色立體形成的是一個上下對稱的?(A)梯形 (B)正方 形 (C)三角錐形 (D)圓形。
39.請問下列哪一項不屬於安海姆的「群化法則」範圍?(A)反轉 (B)對比 (C)錯視 (D)無理圖形。
40.在建構 3D 模型時,最小的建構元素為(A)體 (B)點 (C)線 (D)面。
41.逸帆想在 3D 軟體中創建全片幅相機,請問全片幅相機的對角線為何?(A)47 ㎜ (B)45.7 ㎜ (C)43.2 ㎜ (D)50 ㎜。
42.在傳統的動畫製作中,常見的動畫播放速率為每秒幾格(Frames Per Second, FPS)能 兼顧動作流暢度與製作成本?(A)6 格 (B)12 格 (C)24 格 (D)60 格。
43.下列何者可以消除天空的亂射光和物體表面的反射光?(A)偏光鏡 (B)紅色濾鏡 (C)減光鏡 (D)綠色濾鏡。
44.請問顏料的第一次色,相當於色光的第幾次色?(A)第四 (B)第三 (C)第二 (D)第一
45.小敏把兩顆相同色彩之橙色圓球分別放置於紅色桌子與黃色桌子上,在黃色桌子上的 橙色圓球看起來會比在紅色桌子上的橙色圓球偏向(A)紅色 (B)黃色 (C)紫色 (D)灰色
46.下列何者不屬於線的特質?(A)粗細 (B)角度 (C)方向 (D)體積。
47.下列哪項因素不會影響到景深?(A)快門 (B)光圈 (C)攝距 (D)焦距(鏡頭長短)。
48.請問酸與甜在色彩意象之傳達,其影響比較大的因素為何?(A)彩度 (B)明度 (C)色相 (D)色環。
49.在討論部分與部分,或是部分與整體之間的良好關係時,這稱為(A)平均 (B)反轉 (C)比例 (D)對比
50.下列何者為產生動畫的基本原理?(A)三點打光 (B)色彩對比 (C)透視法 (D)視覺暫 留。