66. 下列關於劇場各設計部門(舞台、燈光、服裝、音樂音響)的美學與實務知識,何者完全正確?
(A) 燈光設計中常使用的「圖案片(Gobo)」,必須裝在帕燈(Par Can)的前方濾鏡槽中,用來改變舞台光線的色彩與色溫
(B) 音響設計中的「音效設計(Sound Design)」僅負責尋找並播放劇中所需的罐頭環境音,而演員人聲(Mic)的混音與頻率調校則專屬於服裝部門負責
(C) 服裝設計除了考慮時代考證與美學風格外,還必須在「技術排練(Tech Rehearsal)」階段與演員進行「試裝(Fitting)」,並根據排練確認服裝結是否妨礙演員的肢體走位與換裝速度
(D) 舞台設計在繪製設計圖(Ground Plan)時,因為劇場是立體空間,因此平面圖中只需標註物件的高度與深度,完全不需呈現任何寬度與舞台鏡框的相對比例

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